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2015年9月16日 (水)

今宵も頭上では 綺麗な満月がキラキラ 幸せそうに世界を照らしている 当の私は 出来損ないでどうしようも無くて 夜明け夢見ては 地べた這いずり回ってる

それでも 誰かに見つけて欲しくて
夜空見上げて叫んでいる
逃げ出したいなぁ 逃げ出せない
明るい未来は見えない ねぇ
それでも あなたに見つけて欲しくて
蝶のように舞い上がるの
欠けた翼で飛んだ 醜い星の子ミカヅキ







最後に更新したの8月最終日でしたか‥

どうも、16日ぶり、澪です。





今日はメンテですねー。


1時半からハンゲメンテとか言ってたので、

昨日はCNだけ疲労度全部トレハンレベリングに費やして11時半には寝ました。


俺が日付変わる前に寝るなんて珍しいこともあるもんです。





と思ったら1時半ぐらいにトイレ行きたくなって起きて30分ぐらいPC弄ってましたが。



まあ起きてても放送も誰もやってなかったしやることなかったので二度寝しました。







そして…


寝すぎた!もうメンテ終わっとるやろ!


と思って飛び起きて時間見たら7時5分でした。





なんでメンテの日にこんな早起きしてんですかね?


ハンゲメンテは1時半からずっとやってるけど、

エルソ自体のメンテは10時からなんですけど?w



まあこれはブログ更新しろという天からのお告げだろう

ということでこれを書いております。






とりあえず、更新もしないでなにをやってたかというと…


前回のメンテでラノックスD9-5、9-6が実装された記念イベということで、

新称号[踊る火炎の武器]と[破滅の誓約]の称号獲得条件カウントが2倍になりまして…。



CN・WS・AS・VPの4キャラで毎日9-5フル周回してました。



5日で4キャラ全部踊る火炎の武器獲得完了。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                   ■補足■

-踊る火炎の武器-

攻撃時1.5%の確率で火球発射
攻撃時1.5%の確率で流星落下
攻撃時1.5%の確率で火の雷
攻撃時1.5%の確率で5秒間火傷
攻撃時1.5%の確率で花火クリティカル
攻撃時1.5%の確率で火炎クリティカル 

判明条件:崩壊する火の神殿(9-5)「激ムズ」難易度クリア
獲得条件:崩壊する火の神殿(9-5)「激ムズ」難易度クリア(0/150)

-破滅の誓約-

クリティカルが0になるが
攻撃時、11%確率で8秒間「破滅」状態になる。
(破滅状態ではすべての攻撃がクリティカルで発動され
クリティカルダメージが50%増加する)重複無し 

判明条件:大空洞:大地の裂け目(9-6)クリア
獲得条件:大空洞:大地の裂け目(9-6)「激ムズ」難易度クリア(0/1000)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



まあ踊る火炎は通常150周なので、1キャラ75周で取れました。

4キャラあわせても300周か。楽勝ですわ(순д순)


破滅はぶっちゃけゴミなんでいらないです。

まあラウルやメア持ってる人はレイドで付ければ強いでしょうけど、

うちのCNちゃんクリバフ貼ってれば破滅なんかつけなくてもクリ100常時維持できますし、

破滅付けるんだったら頑張って厳選したクリソケやら鑑定やら全部付け直しですし、

そんなことしたらほかの称号に変えれなくなるし、

破滅状態でクリダメ50%上がるといっても、

攻撃時11%という割に常時維持しながらD回れるわけじゃないし、

発動から終了まで長いスキルだと8秒間破滅状態になっても最後まで持たないし、

通常攻撃かアクティブ以外では破滅発動しないので、

ボスや道中の開幕HAなんかするキャラで破滅なんかつけたら

確実にクリ0決定でクソゴミなんで。


あんなもん脳死ラウル脳死メア勢以外1000周もする価値ないです。



踊る火炎は、なんかKRのDancing Frame Weaponより弱体化されてますが、

一応死神の互換称号ですし、

こっちは死神とは違ってレイドでも発動するのでとっておいて損はないかと。


うちのCNちゃんは死神持ってるので、普段は死神付けてますけどね。



とりあえず両方使ってみた感じ、

かなり弱体化されてるとは言え正直まだ死神の方が強いです。


死神の上から降ってくるでかい剣(?)はMP回収もありますし、
(次の弱体化で回収消えるとか言うデマが流れてましたが、
実際KRでも消えてないので消えないよ。と某生主さんが言ってました。)

どの剣で発動してるのかわかってないし、どういう効果なのかも定かではないけど、
死神はデバフ(多分防御ダウンかな?)もかかりますしね。


踊る火炎が唯一死神に勝ってるところと言えば、

「火の雷」という追加攻撃は真上から大量の火の玉がバババババと降ってくるんですが、

それをうまく全部当てられれば死神よりだいぶ覚醒たまります。


まあ普通に前進しながら殴るタイプのコンボしてると、

壁際で押さえ込んだりしてない限り火の玉降ってくる位置からずれちゃったりするので、

安定して当たるのは流星落下(メテオ)と火球発射(ファイアボール)ですけどねぇ。



とりあえずWSちゃんは取ってよかったなと思ってます。


潜在5点の追加攻撃と合わせて、

とんでもない量のメテオやらファイアボールやら火の雨やらが出まくって超楽しいwww


WSちゃんカクチャ2%ぐらいしかないのにすごいスピードで覚醒たまりますw




まあそんな感じですかね。



あ。


VPちゃんがカンストしたこととか、

スミスWSちゃんが78ボス杖を立て続けに+10、+9、+9にしたあと、

さらに昔使ってた70ボス弓を3叩きで+7→+9にしたり、

色々あったんですが全然書いてなかったきがするなぁ。



VPちゃんのカンストに至っては8月中旬ぐらいにはしてた気がしますけどw(おい


ちなみに、うちのWSちゃんはまだスミスLv6です。(経験値40%ぐらい)


メインRSを実装当初の経験値倍イベ期間中にスミス10にした弟に、

「Lv6で+10作るとか運良すぎだろwww」

って言われました。(笑



何気にうちのWSちゃん+9はもう十数本作ってるし、

+8なんて数え切れないほどだし、

かなり稼いでくれてる。


まあ成功率にはかなりムラっけがありますけどねw


78ボス武器実装されて間もない頃に7本ぐらいぶっ壊した挙句

+8のソード()1本しか残らなかったこともありますし。




ちなみに、VPちゃんはWSちゃんの功績によって、

70ボス武器+9を卒業して78ボス武器+9を手に入れました。


+10は700mで昨日売れました。



これによって俺の持ってるカンストキャラ4人の中で、

CNちゃんについで火力高いキャラの座は遠分安泰ですねVPちゃん。


2人以下のマッチングバフなら、

覚醒して魔バフ貼ってれば幻惑ヘルの2マップ目

開幕アンゴル一発で闇オーラも何もかも丸ごと消し炭にできます。
(78レベの時点で既に出来てた。)

ハハハッ!グリッターがゴミのようだ!



まあそんな感じなので、VPちゃんもCNちゃんに続いて幻惑ヘルソロ勢になりました。


まあCNちゃんと違ってVPちゃんはアルケミなので、

古代出ないとあんまり儲けにならないから元気があって暇な時しかやりませんけどね。

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